Sonic and secret of the rings
 

SONIC OF SECRET OF THE RING

Sonic y los Anillos Secretos es sin duda uno de los títulos más cuestionados para Wii desde que la anterior aventura del erizo viera la luz en Xbox 360. Eran muchas las expectativas puestas sobre el juego para la consola de Microsoft, y el resultado fue, a todas luces, lejos de lo esperado. Sonic perdía gran parte de su identidad y se confirmaba una vez más que es uno de los personajes a los que peor le ha sentado el salto a la tercera dimensión.

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sega mantenía dos desarrollos paralelos, y en el E3 del pasado año vimos las primeras muestras de la primera incursión de Sonic en la nueva consola de Nintendo. Aquel Sonic: Wildfire era divertido, entretenido, pero las prisas de este tipo de ferias dio un producto limitado al que le quedaban muchos meses por delante. Se confirmaba extraoficialmente como juego de lanzamiento, y los temores crecían.
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sin embargo, Sega siguió con el juego por el buen camino. Desaparecía de las listas de lanzamiento de Wii, quizá una desilusión para los fieles, pero el tiempo les ha dado la razón. Se acababan las prisas y contarían con varios meses más para limar y pulir muchas asperezas.

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Este retraso también sirvió para aprender de los puntos fuertes en los que recaían las críticas del otro Sonic para 360 y estar a tiempo de remediarlas. Por fin se confirmaba marzo como mes en el que llegaría el juego, y sin que sirva de preceden, incluso se adelantó a lo previsto.
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic llega a nuestras manos con cierto temor, con recelo. ¿Cuán limitado se sentirá el hechizo con el control de Wii y su capacidad gráfica? Pero estos prejuicios desaparecen a los pocos minutos. Realmente se respira en el juego que ya empezamos a recibir juegos que ya no son de lanzamiento –pues los recientes Wario Ware y Excite Truck, y futuros Trauma Center, Dragon Ball o Eledees sí lo son-. La historia se alejas ciudades humanas y salvar princesas para dar con un hilo argumental muy afable.

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Mientras Sonic dormía, Shahra el genio le contó a Sonic que Erazor estaba robando las páginas del libro de Las Mil y Una Noches. Si se hacía con todas, conseguiría saltar al mundo real y provocar el caos. Son sólo estos dos personajes las novedades en el universo Sonic, pues demás personajes secundarios que aparecen en el juego son inspirados en los clásicos, eso sí, no son “realmente” ellos. Cuando Sonic se encuentra con Eggman, no es el enemigo a batir, sino uno el rey de uno de los cuentos.

 

El modo Aventura nos ofrece un total de cien misiones divididas en ocho mundos distintos. Al principio sólo hay una disponible, marcando la linealidad inicial a modo de tutorial, pero pronto se van desbloqueando nuevos cuentos y páginas entre las que alternar a nuestro antojo. La inspiración en las noches de arabia se toma algunas licencias como la incursión de dinosaurios, que desentonan un poco respecto a los primeros niveles.

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sin duda donde recaen más miradas es en el control, en cómo se ha conseguido adaptar los movimientos fugaces del erizo al Wiimote, y afirmamos que se ha resuelto de forma acertada. Jugar con el mando en horizontal es una tónica en cualquier juego de velocidad en Wii, es algo que tenemos aceptado, y quizá va siendo el momento de que los juegos ofrezcan varias opciones de control. El mando responde bien a las inclinaciones, es suave y cómodo, pero son muchos los momentos que se echa en falta la precisión de un stick analógico. La ausencia de un “eje central” hará que en los momentos donde la cámara complica el ángulo de visión Sonic se tambalee de lado a lado y no consigamos hacer que corra por la línea de anillos.

Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sonic y los Anillos Secretos (Wii)
Sólo hacemos uso de los botones 1 y 2. El primero para en seco a Sonic, para afrontar saltos más pausados o frenarnos antes de comernos algún cactus o bola de pinchos. Y el segundo sirve para saltar. Si lo volvemos a apretar en el aire, Sonic caerá inmediatamente al suelo y dejará de dibujar una parábola de vuelo en el aire. Además de girar hacia los lados ladeando el mando a diestra o siniestra, si lo inclinamos hacia detrás, Sonic detendrá la marcha e irá paso atrás. Este movimiento, simple y sencillo, se ha resuelto muy bien, pues en la demo del E3 era muy engorroso.

 
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